这里是文章模块栏目内容页
苏泽工作室,盘点4个近几年叫好又叫座的游戏开发工作室

说到国外知名的游戏公司,可以说非常多,微软、育碧、动视暴雪、EA、卡普空、索尼、任天堂等等。

那么我就来盘点一下最近几年有叫好又叫座的作品,而且我个人比较喜欢的4个游戏开发工作室吧。

1、顽皮狗工作室(naughty dog)

主要作品有《最后生还者》系列、《神秘海域》系列

顽皮狗工作室的作品都是以优秀的剧情展现为最大特点。跟随者主角,经历一个又一个感人的故事,不管是德雷克寻找自我的故事,还是乔尔从绝望到找回初心到不惜与全世界为敌的故事,都把我感动得一滩糊涂,热泪盈眶。

最近《最后生还者2》已经公布发售日期了,三个字,买买买。

2、from software工作室

主要作品有《黑暗之魂》系列、《血源》、《只狼》。

from software工作室的作品特色鲜明,不论是超高的战斗难度,还是碎片化的叙事方式,都充了宫崎英高的恶意。甚至玩家间还为这类游戏增加了个分类:受苦游戏。但偏偏就是这种受苦和自虐,深得一大批硬核玩家的心。

本人也是宫崎英高游戏的粉丝呢。期待《血源2》、《只狼2》赶紧出来,到时我只有三个字,买买买。

3、圣莫妮卡工作室(Santa Monica)

主要作品《战神》系列

圣莫妮卡工作室的《战神》,让我第一次认识到,何谓暴力美学的典范。主角奎托斯的霸气行为,手撕怪物,一人干翻整个希腊众神,玩家不得不称其为奎爷。

然而最难得的时候,最新作《战神4》,我们看到一个老去但依然为家人战斗的奎爷,而且奎爷还成了父亲,来了一段父与子的成长旅程。除了人设,连战斗形式也是颠覆了前作,圣莫妮卡工作室的魄力也是让人佩服。2018TGA最佳游戏,也是对工作室最好的奖励。

4、白金工作室(Platinum Games Inc)

主要作品《猎天使魔女》系列、《尼尔:机械纪元》

白金工作室的作品以动作类游戏为主,但和动作游戏之王卡普空的作品却有着鲜明的区别。尤其在人设方面,贝姐和2B,一个是御姐、一个是萝莉,两个主角都圈了各自的死忠粉。而在游戏设计上,更是标新立异,业界少见。其实《尼尔:机械纪元》需要三周目通关,才能体验完整的剧情,并且在最后的最后,会要求玩家销毁自身游戏数据来帮助其他玩家。但是这些人设、游戏设计又能跟这个游戏的故事背景完美结合,一点都不突兀。

本人也是对《尼尔》的凄美剧情深深吸引,成为2B小姐姐的粉丝啦。

写在最后

其实还有很多很多优秀的工作室没有提到,但限于编幅,只能下次再提了。

也希望更多游戏工作室出品更多的佳作,我会用买买买来支持的!

收藏
0
有帮助
0
没帮助
0
相关内容