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蛋总的工作室,双辅助体系大揭秘!顺风能开团,逆风能保C

前几天给大家介绍完噩梦流

很多召唤师用完都表示强开团很好使

甚至很多召唤师还延伸出了其他的阵容

真是让妲己宝宝大开眼界

但这个阵容很讲求配合

默契不足就打不出应有的效果

有没有更加简单粗暴的阵容?

说有就有!

妲己宝宝这就去找寒夜大大

看看他还有没有更简单的套路!

核心套路——双辅助流

本期寒夜大大为大家介绍的是双辅助流,所谓双辅助流就是阵容中有两名功能型英雄配上一位核心英雄,而寒夜大大要推荐的组合则是太乙真人+亚瑟+盾山

双辅助流

拿太乙走中路,出输出装,然后打野拿强势突进的蓝领打野。首推亚瑟,亚瑟就算经济很低,也能发挥很好的作用。主要是因为亚瑟的一技能,可以使自身普攻和技能对被标记的敌人造成最大生命值百分之一的额外法术伤害。这意味着,亚瑟就算装备不好,也能打出可观的伤害。

而另一名辅助选择盾山,他的功能就在于帮助团队开团,为亚瑟和太乙真人创造输出环境

双辅助的优劣

优势:这个体系的强势点在于入侵和开团。前期亚瑟就疯狂吃中线,入侵对面野区刷经济。前期如果是优势,可以无脑入侵,强行开团来扩大优势。如果是劣势,我们双辅助也可以保射手发育,拖后期打团。正可谓进可攻退可守,适用于任何路人局。

劣势:双辅助流虽然在入侵和开团都非常的出色,但毕竟太乙真人是一名功能型的英雄,容易导致团战输出不足另外,两位功能型的辅助英雄势必会导致清线速度比较慢,召唤师们在使用这个阵容的时候,要注意线权的把控

双辅助流打法思路

双辅助流的打法有点类似之前射手走中路吃野区的体系。让亚瑟也来吃中路加野区兵线。当前版本,本来中路就是最容易被蹭线的路。无论是打野还是对抗路,甚至是射手,没事都想来中路吃线,导致中单往往很难发育起来。

寒夜大大表示这个体系就干脆放弃中单。太乙真人走中路,队友吃线就让他们吃,还能一起加经济,岂不美滋滋。而且太乙中单,出输出装也有很高的爆发。一技能蓄满有1500伤害+1.8倍的法术加成。装备成型后,一炸可以把后排炸到空血。如果出肉的话,太乙的一技能顶多算一个控制技能,但如果出输出的话,就是峡谷最恐怖的爆发技能还带控制。

盾山则是前期可以选择保护射手发育,等到太乙真人和亚瑟都有大招时,就可以强势3人抱团打入侵,让对手的阵脚大乱,从而可以快速地拿下比赛。

套路总结

本期给大家带来的双辅助体系,优点和缺点都非常明显。优点就是,打野经济起来得快,前期可以打野核,后期可以转射核,灵活多变。缺点就是,前期伤害较低,比较依赖盾山和太乙开团,而且清线能力比较弱。

另外,由于是太乙走中路,毕竟不像传统法师可以持续输出。所以这边后期还是要补一些输出高的射手(例如后羿,鲁班七号,伽罗这种站桩输出的英雄)。这样就可以前期打野核,后期打射核!

看完寒夜大大的双辅助流后,妲己宝宝觉得这个套路阵容可操作性更大,就算是临时组建的三排小车也能很好地发挥作用,各位召唤师赶紧拉上身边的小伙伴,一起来试试吧!

互动话题

这个体系如果老亚瑟被抢了

你会用哪个英雄作打野替补?

理由是什么呢?

快来评论区告诉妲己宝宝吧~

戳个【在看】,上分顺利

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