在游玩传统的射击类游戏时,玩家们脑海中形成的固定玩法无非就两种大类,第一个是5V5回合制双方对局,比拼击杀数或占点得分,要么就是以活到最后一个人为目标的吃鸡类型游戏,那么除了这两种游戏类型,FPS还有别的玩法吗?就在最近,腾讯的魔方工作室打造的《暗区突围》开始了删档内测,我们抢先游玩过后,觉得也许这款游戏可以打破传统射击类游戏玩法的壁垒。
在《暗区突围》中,我们胜利的目标既不是击杀敌人赢得积分获胜,也不是使出浑身解数撑到游戏结束,以成为最后一个活着的人为目标。《暗区突围》这款手游更像是吸收了《全境封锁》与《逃离塔科夫》这两款偏向于“硬核”游戏的精髓,它的玩法是你和其他玩家可以在一片开放的荒蛮“无人区”(暗区)做你想做的一切,想尽各种办法搜刮各种敌人身上的装备物资,最后带着你赢得的精良装备心满意足的“撤离”,通过多次携带物资“撤离”来不断丰富我们的资产和装备,这种独一无二的游戏内核也许会开创手游射击类领域新纪元,话不多说,让我们先进入这片暗区领略一下“风土人情”。
游戏开始时的人物是可以有简单的捏脸,玩家可以选择内置的几种脸型和发色等基础的设置,但可能是游戏处于早期开发的原因,还并没有开放女角色,期待一下以后开发组会放出更多个性化的捏脸设置,让玩家可以有更真实的战场代入感。
不同于以往的“吃鸡”类游戏,你在进入游戏中战场之前,可以在自己的仓库中随意挑选各式各样的武器、装备、药品和食物带进战场中,由于我们是第一次进入这个充满未知的危险战场,所以为了保守起见,我还是从仓库里面挑选了齐全的主武器和副武器,装备上了增加角色抗性的防弹头盔和防弹衣,当然,紧急保命的药品和急救包也是必不可少的,这就不得不说一下《暗区突围》区别于其他射击游戏的“健康系统”了。
《暗区突围》的游戏特色就是以“硬核”为卖点,制作组意在打造真实的战场环境,所以把游戏角色的身体状况也真实的反馈给了玩家,我们在健康监视器中能够看到,游戏角色的头部、胸部、腹部、手部、腿部都各有独立的健康状态,每一个部位的健康程度都会直接或间接的影响玩家们在游戏时各种操作。
比如你的腿部被敌人击中时,如果受伤害比较严重,此时游戏内角色就会大幅度的降低移动速度,抑或是你的头部和胸部被击中了,剧烈的疼痛会让你视线模糊,从而就会损失一部分视野,而你的听力也会下降,这样你就不能好好的利用传统吃鸡游戏的“听声辩位”来察觉敌人的动向了。
这时你就不得不利用止痛片来缓解剧痛带来的影响,然后再使用医疗包修复你受损伤的各个身体部位,当你的某一个部位收到的伤害已经超过了承受能力,你将完全不能治疗这个部位,想要恢复它,就必须先不停的吃止痛药缓解剧痛,再找到专业的医疗包才能使得部位正常运作。
既然是如此硬核的健康系统,那么我们进入到战场之后,总会有饿肚子和口渴的时候吧?你别说,还真的有,游戏角色的饥饿值与口渴值真的会多多少少影响到玩家们的竞技状态。
所幸在《暗区突围》中,食物还是比较好找的,我们在游玩时光是零食的种类就发现了超过十种,有巧克力棒、玉米片、鲮鱼罐头、能量饮料等等,游戏还有一个比较有趣的地方是,当你在吃东西时游戏角色会拟真现实生活中的进食,角色会和现实中的我们一样慢慢地拿出餐具餐具品尝美食,或许以后《暗区突围》开发组可以在游戏中加入全国各地的人气小吃,这样玩家们足不出户,在游戏里面也能做一个“美食家”。
那么进入到正题,游戏的战斗又是怎样的呢?在《暗区突围》中,你要面对的威胁不是“毒圈”也不是“落地成盒”,而是潜伏在四周伺机而动的其他玩家和极具攻击性的NPC“游荡者”,在这种重重危机包夹之下,如何把搜刮来的装备和物资成功带出暗区撤离点就成了一个大问题。
先说说《暗区突围》的武器系统,本作的武器改装也是紧紧的贴合了真实战场的设定,你可以搜集各种各样的武器配件,如各种枪口、精准枪托、木制枪托、长枪管、30发弹匣和60发弹匣等等,这些不同的配件会带来不一样的武器性能变化,玩家们可以根据自己的使用习惯来打造出适合自己手感的主力武器,这种丰富的武器制作就和真实的枪械一样细节满满。
但是玩家们选配好自己心仪的武器后进入游戏对局时可得加倍小心了,因为在《暗区突围》给玩家们提供的自由战场中,是充满各种危机和突发状况的,由于游戏真实战场的设定,你甚至得精打细算自己武器子弹的数量,因为当玩家们身处暗区时,子弹的数量并不是直接显示给玩家的,我们点击查询弹药按钮后,游戏人物会真实的拆卸掉弹匣查看,而游戏内也只能给到一个大概提示,玩家无法从弹匣上判断具体的子弹数量。
基于真实战场的拟真设定,你必须得把在这一局战场中要用到的子弹数量规划好,提前在进入对局时把仓库里面的武器弹匣放入弹挂的子弹袋中,在口袋里放入紧急的备用药品和绷带,这样才能保证在和敌人对拼时自身补给能够跟得上去。
比如在地图上会有几个红色的“危险区域”,这些区域充斥着大量高级武器和物资,当然也会少不了凶狠的地图首领和前来捞金的玩家们,所以必定凶险异常,如果在进入前不做好战斗准备和物资的规划就贸然闯入,那么结果大多都是凶多吉少。
这时就会有聪明的小伙伴问了,如果我开局就带满神装,补给品和各种防具全拉满,这不就不用担心补给品不足了吗?
NO,NO,NO,别忘了,《暗区突围》是“真实战场”的设定,每当你的角色死亡过后,你所携带的一切装备和物资都会掉落成为对手的战利品,所以我们不可能每局游戏都保证会万无一失的安全撤离,万一一个不小心被“乱拳打死老师傅”,你辛辛苦苦积攒的心爱装备就得被别人据为己有。
所以我们推荐的玩法还是“细水长流”,精打细算的根据自身实力轻装上阵或是全副武装,对于萌新玩家来说,如果携带太多的装备,不仅会增加背包重量值减少你的移动灵活性,还会让你的损失风险变大,所以当你忧虑要不要携带自己喜欢的装备去战场时,你不如试一试选择另一种玩法——伪装潜入。
不同于《暗区突围》经典模式的主玩家之间对抗,在“伪装潜入”模式里,你将会扮演一个反串的“游荡者”,你的武器和装备都是随机生成的,当然你不主动攻击其他游荡者的话,你们之间还是保持着中立的关系,我们可以趁着其他游荡者不注意搞“偷袭”,慢慢通过击杀其他人丰富自己的装备后安全撤离,而进入到战场的其他玩家们也是你所不能掉以轻心的。
如果你对于自己的技术和意识比较有信心的话,你还可以选择另辟蹊径的极端玩法——开局一把刀。
就像我的这盘对局,由于我们在上一局游戏中掉以轻心,所以死亡后损失了大量的武器和装备,我索性就裸装上阵,只带一把小刀和一个手枪,玩的就是心跳和极限,通过风骚的走位和灵活的战术策略,游走在战场最危险的区域,巧取豪夺其他玩家的物资后潇洒撤离,这种以小博大的玩法很适合有经验意识强的玩家,反正我们开局就一把小手枪,死了不亏,撤离血赚!
通过游戏内置的“交易系统”,你就可以白手起家,把搜刮来的各种物资上架拍卖行,积少成多,你也能够通过不断的“成功撤离”来做到一本万利。
当我们携带着在暗区巧取豪夺来的装备,躲过重重追杀和伏击,惊心动魄的成功撤离后,再把战利品放进自己的仓库里时,这种独一无二的成就感和满足感才是《暗区突围》核心的玩法,《暗区突围》硬核的玩法和细节满满的拟真战场确实填补了国内射击游戏类型的空白,所以在这片危机四伏但同时充满着机遇的战场中,你是想做一个默默无闻的捡垃圾佬,还是“富贵险中求”的暗区独狼呢?
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