穿越火线已经在漫长的岁月中经历了多个年头,游戏的完善也是玩家有目共睹的。从最初的游戏设计到如今的游戏格局,无论是娱乐性还是竞技性都有着很大的提升,当然这些提升都是为了让我们有更好的游戏环境。
那么说到游戏环境,想必有很多玩家在意的都是脚本问题。可是你又有多少能力去判断他是否是脚本呢?这个问题的答案取决于我们的经验,随着实力的增加玩家才可以慢慢地做出正确地分辨。然而在实际上脚本玩家并没有想象中的那么多,绝大部分只是实力高于我们的“大手子”罢了,毕竟没有对比就没有伤害,没有伤害我们又怎么去知道自己的不足?所以今天就让我们来看下在伤害中成长的CFer记实录。
★第一阶段:萌新→菜鸟 所占比例:60%
初入CF的玩家基本都都是抱着尝试的心态而游戏的,所以此时对于他们来说是处于一个未知的世界,就好像刚抵达卵细胞的精子一样,对一切都是充满着好奇。此时的玩家被我们赋予“萌新”的称号,他们不会发火不会心态爆炸,只是在体验着这个游戏。虽然KD值无情地显示着0.N,但是他们依旧快乐地接触这个新事物。
不过随着时间的增长,萌新对游戏也会有了一定的见解。此时他们已经知道了如何去面对敌人,也知道游戏模式种类的多样性,但是他们依旧处于一个被“虐”的阶段,只不过此时他们内心已经开始诞生了一个词语,而这个词语就叫做“不服”。我们都在没有实力的前提下不服输的后果就是嫉妒,毕竟打不过人家还不允许在心理上宽慰一下自己吗?所以很多第一阶段的玩家都会下意识的认为那些“大手子”是脚本的存在,否则又怎么可能打得过“天才的我”呢?当然为了报复,这些玩家也会对高手进行飞机票伺候,踢得走踢不走是一回事,自己解气了才是最重要的(这就是为什么ACE经常被踢的原因之一)。
★第二阶段:意识雏形→初步飞跃 所占比例:35%
第二阶段的玩家基本上已经可以算上是游戏中端的玩家了,他们已经开始有了一定地游戏意识,知道如何运用地图优势和道具来达到自己的目的。这类玩家已经对竞技类模式开始有了一定的兴趣,这也就导致他们长期混迹于爆破模式击杀榜的中游,毕竟他们的枪法还不足,所以经常会被敌人反杀甚至一枪带走。
当然这一类玩家被击杀后已经不会再有太多嫉妒的心理,更多地则是对别人的推崇。甚至会在玩家自发形成的社交系统中进行“拜师”,为的就是可以让自己不断地提升。
相信大部分人都听过这么一句话:一分汗水,一分成功,努力就会有收获。玩游戏和生活一样,在不断地练习枪法之后这些玩家也会有一次小飞跃,而这次的飞跃会让他们更加有信心走在CF这条道路上。这次初步的飞跃会导致玩家的枪法有一定提升,其中包含着步枪手的爆头率上涨以及狙击手单位时间内的命中率提升。不过此时这类玩家也会在内心过于骄傲,认为自己的水平已经达到了一定程度,从而导致他们“不服输”的内心更胜一层,不过在有了对脚本一定识别能力之后他们也不会再随便的启用飞机票,而是在内心暗暗下狠并且找到一个追逐的目标。
★第三阶段:意识清晰→掌控全局 所占比例:5%
第三阶段的玩家也就是我们熟知的顶尖玩家,而分辨这一类玩家的方法很简单,就是判别他们是否有着自己主打的武器以及明确的目标。而想成为这一类玩家却不是那么简单的事情,可能很多人都认为只要自己有了单修或者双修的武器就可以成为顶尖,其实不然。第三阶段玩家需要渡过一次瓶颈期,而这次瓶颈也会让很多第二阶段玩家选择退游(瓶颈期会导致没有自主性,实力水准下降),这就是第三类玩家所占比例少之又少的原因。
如果在瓶颈期我们依旧可以保持每天枯燥的练枪,我们的枪法就会不断地回升并且导致心智也有一定的飞跃,从而让我们在意识领域上对CF有了一定地见解。说白了就是第三类玩家在初期枪法和中端玩家没有差距,仅仅是意识在从中作怪罢了。
随着意识的提升也让玩家们在游戏中有着不同地体验,各种时间差以及先发制人的优势让我们可以在竞技模式中混的风声水起,毕竟有着透视般地意识又有什么做不到呢?随着时间地增长,初入第三阶段的玩家也积累了一定地经验,并且在经验地帮助下让他们克服重重难关,并且可以达到1 Vs N的地步,这也就是所谓地掌控全局走向。
穿越火线作为一部分人青春的回忆也是生活的重要组成部分,所以在每个阶段的提升都是伴随着我们的欣喜和汗水。稳扎稳打、脚踏实地就是我们的游戏精神,也是大家慢慢成长地见证,那么你如今又处在哪个阶段呢?
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