《虚实》有云:兵无常势,水无常形。故能因敌变化而制胜者,盖因审时度势。大家都知道近几个版本中路和射手更能体现价值,所以辅助此二者的优先级要高于其他职业。但要适时变通:中路不争则跟射手,射手不争则跟打野,打野不争则跟战士。本文是小丑为五大位置撰写攻略的收官之作,且看且收藏。 辅助要干的活简直太多了:视野、保C、控制、骚扰、开团、承伤、拉扯、断后、看经济、骗技能、记时间(目标闪现净化时间和敌方BUFF刷新时间)、关键时刻还得去卖。《行军》云:众草多障者,疑也;鸟起者,伏也。所以视野和保C是辅助工作的重中之重。 阵容缺啥补啥,别闭着眼睛选。队友谁机灵就跟谁,各时期谁强势就跟谁,后期谁是核心输出就保谁。敌方谁对咱家后排威胁最大就防谁,谁打人最疼就控谁。敌我双方谁会玩、谁不会玩,你的感受是最清晰的。该针对谁,该力保谁,你必须做到心中有数。 我方阵容脆的像纸一样,你就别选软辅了,谁去开团,谁来保人,野区怎守?根本扛不住的。敌我阵容控制不多你就别选鱼了,选个鱼在那瞎晃悠,人都是你放跑的。你选孙膑、钟馗、蔡文姬、小明这些辅助我没意见,但前提是我们得有开团坦边。 现版本开局别死跟打野和射手了,即便你俩是两口子。优先帮中路抢2级、去红区偷猪。偷猪即知敌方打野红蓝开,进而掌握其抓人顺序。中后期在没视野的情况下,别在队友身后徘徊,你不去探视野,我们就有被伏击的危险。中路、野区、龙坑附近的关键草丛,你必须抢在队友前面去探。 血量不佳求你别在那晃悠了,可回城吧,敌方突袭你跑的比脆皮都快,你拿什么干活?中前期三路被击杀,你没保住人就算了,别傻呵呵地在那帮队友清兵线了,本来死一次经济就落下了,你再吃他一波兵,他拿什么对线?把兵线卡住别让它进塔,队友复活很快的。 若无绝对必要,无需升级三级辅助件。辅助钱少,一定要学会优化出装。比如守护者之铠和神隐斗篷,是合成冰心、不详及魔女的必要小件,可以优先做出来。然后针对性升级大件,简单而言就是你吃技能就叠CD,对面谁打你疼就针对他做防装。阵容需要也可出双辅助件或双鞋。 孙膑大乔这类软辅别假装你会玩,路人局不可能有KPL的运营。通常你拿败方MVP并不是在肯定你这局的表现,而是系统在打你的脸!人头多是因为你在对手必然走不了的情况下补伤害抢头了;死的少是因为你跑得快、没有合理承伤,对面也永远不可能针对辅助;助攻多是因为你是自由人。 《军争》云,攻如烈火燎原,守则岿然如山。大规模逼团和反打必须果断,这取决于辅助的意志。若抱团伺机而动,你控住目标,队友没有第一时间衔接伤害,非你之罪。若你不看队友位置,上去就打,被人集火秒了,这锅你必须接。 开团应注意哪些关键点?1.兵线运营是否占优。2.敌我经济和状态对比。3.开团位置是否有利。4.敌我参团人数优劣。5.扫一眼队友是否有大招.(我希望每位玩家都知道怎样看队友大招),如下图左上角粉红框内所示:绿色小三角是实心的表示该队友有大招,空心的则表示队友大招处于CD状态。 何时逼团?无外乎经济碾压、以众敌寡、黑暴加持。当然还有在我方阵容整体强势期的战略逼团,比如佯装开龙实则引战。比如队友在下路带线压高地,那我们就在上路逼团,对面想要高地,则势必无心恋战。我们被逼团应该怎样?假设下路被逼团,我们佯装认怂就OK,上路队友则果断拿龙或压高地。 多路兵线同时集结是破高地的关键,兵线运营对辅助而言心有余而力不足,能做的只有实时提醒双边把线带好。团战胜出的那一方,没有兵线什么都做不了。团战输了也别慌,腿长的找机会绕后清掉最快到达我方高地的兵线。同样,团战赢了也别大意,护送兵线以免被断。 中立资源的正面争夺,一般是建立在我方有一定优势的前提下,人多、经济高或状态好。一般不需要辅助去打(前期三路河蟹,有机会就帮打),在敌方必经之地卡好位置和视野,比如龙坑周边草丛。优先控制带惩击的目标,包括打野和惩击边路。如下图所示: 钟馗,S18新晋T1辅助,趣味英雄,有开团坦边再选。如果你真的喜欢这个英雄,钩子练得炉火纯青再去打排位,容错率太低总让人觉得不太可靠。未出钩时最具威慑力,能把目标凝视出内伤。出钩后立即往目标方向走位,钩中会把目标拉向你身后。出钩未中,啥也不是。 鬼谷子,在S18赛季优先级大不如前。现版本中立资源太多,鬼谷的身板较脆,前期不太适应高频率拉扯。属于节奏型进攻辅助,可以做双辅助装,生命和移速都是可以叠加的,只要保证两件辅助装只有一个主动技能就OK。比如要高速集结可以做近卫和奔狼。 煤气罐,开团型辅助,S18赛季高分段非BAN必选。被动给队友加钱太凶了,经济很容易滚雪球。大舌头舔着谁谁凉,而且可以连炸。关键是大招复活,相当于自家C位有两条命,想要连续切死C位两次实在是难。 牛魔,被动加的200双抗,相当于牛和跟随的队友开局就穿了一件神隐斗篷和守护者之铠,这个英雄技能机制摆在那了,只要被动加的双抗天美不去动,别说S18了,就是S81赛季他也是强势辅助。 项羽,所有刺客最烦的大概就是项羽玩辅助,眼瞅着要收人头了,项羽给你推墙上抠都抠不下来,末了还击飞0.5秒,这0.5秒足够项羽衔接大招,再眩晕你个1秒。血量低于30%的时候免伤40%,实在太肉了。也可作为坦边。 阿斗,控制最频繁的辅助,而且都是原地击飞,队友很容易衔接伤害。出CD鞋冰心之后一二一技能无缝衔接,特殊情况来不及衔接就补个眩晕,控到死啊。一技能护盾又厚,越塔追人自带沉默机关,大招转脆皮很疼转防御塔还回血。不知道选谁,选阿斗肯定没错。 蔡文姬,最好我方有开团坦边再选,是低分段首席跟屁虫。敌人聚堆时被弹中一次,基本就意识模糊了。能打断几乎所有蓄力施法技能,比如玄策的钩子。弹球都是弹到别人的腰线,弹小鲁班却弹他的脑袋。蔡文姬要想奶量足,控制足,就要做法装和CD装。 大乔,体系辅助。前期用沉默探草,后期用圈探草。吃意识,吃格局,你别拿你在钻石局遇到的傻大乔做参考。一沉默一片,一掀翻一片,随时送队友回家,随时集结开团。配合李白、芈月、司马懿一技能;元歌傀儡;阿离的伞和梦琪大招回程可瞬间回到原地。 鱼,特定阵容辅助,比如对面有钟无艳、牛魔、武则天、甄姬、王昭君、墨子之类的多控制英雄。鱼会瓦解敌方的控制体系,腰斩有效击杀率。唯独无法克制阿斗这种频繁控制的辅助。当然,如果对面控制很少就别拿了。 张飞,S18高分段T0辅助。现版本中立资源太多,前中期高频率拉扯,让张飞的跳盾占尽优势,谁搞咱家C位你就二技能跳过去,一技能给他扒拉开。关键是团战的时候相当于1.5条命,大招群控时间还很久。 鲁班大师,高分段开团型辅助,出奔狼大招拉到无位移C位基本必死。KPL上配合姜子牙的弹弓也是让人眼前一亮。低分段鲜有驾驭这个辅助的玩家。缺点是保C能力太弱。 瑶是峡谷第一马桶体验师,瞅谁都像马桶,拉完屎别坐人头顶上不动,记得下来刷新技能。受到硬控变小驴是真的溜,玄策钩她变小驴,李白突进变小驴,赵云扎她变小驴,宫本骑她还变小驴。如果对面拿了可以利用这一点,开团前先控出她的被动,抓她时别用控制技能。 小明峡谷资深遛狗师。溜过的狗连起来可以绕地球7圈。可是,低分段的同学,答应我,别放出来就拿,你拿了队友不一定会娜可露露,也不一定会狼狗,相当于你俩人赌一个人会。 盾山这个小老弟也是特定阵容辅助,能挡掉几乎所有飞行物,完克光明李信,妲己,以及大部分射手。玄策的钩子,小乔弹簧,关羽的踩踏,都可以打断他的盾。二闪不成功便成仁。我老婆一直把吕布的野性能量皮肤看成盾山。 孙膑也是KPL某些体系下作为抬血线的辅助。但职业和大家平常玩的是两个游戏,孙膑作为辅助,不能承伤,没有硬控,就是跑的快,队友玩命打一局,他躺着拿MVP,还觉得自己很厉害。答应我,如果我方没有开团坦边,请别拿孙膑辅助。 廉颇,因为颜值感人,所以很多同学都没兴趣去了解这个英雄。S19重做以后多用来打对抗路,作为辅助也是谁用谁说好,可随意探草,跟鱼相比虽然不能给队友解控,但更皮实抗揍,一二一接大哪个脆皮都受不了,唯一能克制他的就是自己的长相了。 东皇是所有脆皮的爸爸,是真的克制所有花里胡哨。顺风压塔压地你喘不过气来,不过元歌抱他,他是一点脾气也没有。玩东皇一定要记住一个细节,他的三颗球是逆时针旋转的,所以如果你顺时针围绕目标画圈走位,你的伤害和血量回复是逆时针走位的两倍左右,切记。 优秀的辅助会时刻保持清醒和思考,懂变通、知进退,永远不会跟局势脱节,对队友雨露均沾,哪里需要他,他就会在哪里。把视野布好,让队友实时掌控敌人动机;把控制给足,给队友创造更多击杀机会。此谓审时度势。 至此历时一年,我的史诗级代表作:如何玩好打野、法师、战士、射手和辅助,全部完成。(点击下划线进入相应职业回答链接) 我是
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