在很多大佬制作的王者攻略里面,都会把各个位置的英雄做一个分类,提炼出各个位置的T0和T1英雄。在辅助位里,不管是哪个大佬的给出的攻略,不管是哪个版本,我们的鬼宝宝,永远是T0,不接受反驳!
我之前曾经说过,在钻石/星耀这个段位,适配性最高的辅助是东皇,不管对面打野是谁都是大招伺候。说句实在话,星耀局的打野配不上我的鬼谷子。。。但是,如果小哥哥小姐姐们有志于王者以上的世界,那么,鬼谷子就是你居家旅行的必备辅助。
好了,下面是正经的技能介绍(来自官网):
被动:纵横兵法
鬼谷子脱离敌方视野3秒后,玄微子会再次归巢到法杖中,下一次普通攻击变更为强化攻击,强化攻击会造成300(+45%法术加成)点法术伤害并将范围内的敌人减少50%移动速度,持续1.5秒;如果使用强化攻击时,鬼谷子不处于敌方视野,则纵横兵法的冷却时间将会增加至10秒。
一技能:先知·神隐 冷却值:10 消耗:70
鬼谷子命令玄微子包裹自身,使自己与周围环境融为一体进入伪装状态,持续4秒。伪装状态下,鬼谷子将增加40%移动速度,并且对触碰到的每个敌人造450/540/630/720/810/900(+60%法术加成)点法术伤害,同时降低该敌人25%的物理和法术防御,持续4秒,每个敌人最多触发1次;伪装效果会在鬼谷子用其它方式伤害敌人时消失。
二技能:万物有灵 冷却值:10/9.8/9.6/9.4/9.2/9 消耗:80
鬼谷子召唤大量玄微子在自身周围聚集,对范围内敌人每0.5秒造成100/120/140/160/180/200(+15%法术加成)点法术伤害,持续2秒;2秒后玄微子集结完毕,对范围内敌人造成400(+60%法术加成)点法术伤害,同时将敌人拉扯到鬼谷子身旁并将其晕眩1秒;如果该伤害命中敌方英雄,鬼谷子和范围内的队友将获得可抵免500/600/700/800/900/1000(+100%法术加成)点伤害的护盾。
三技能:先知·雾隐冷却值:35/30/25 消耗:120
鬼谷子命令玄微子包裹自身和1500距离内的队友,准备1秒后进入伪装状态;伪装状态下鬼谷子和队友将增加30%移动速度;同时将会探查到距离鬼谷子最近的一名敌方英雄视野,伪装状态最多持续4秒;伪装状态下,如果使用普通攻击、技能或敌方造成负面效果会立即解除伪装状态。
这么长的技能介绍,当然也就需要一点点技能解析:
鬼谷子的强化普攻可以减速且伤害可观,一技能和大招都会强制隐身,等于刷新了一次强化普攻的CD。最好不要在隐身状态下用掉这个强化普攻。一技能可以加速可以隐身可以减双抗还有不低的伤害。不要把这个技能当成一个简单的隐身加速技能,尽量打中更多的敌人。二技能是一个相当相当强力的开团技能,唯一一个使用技巧就是掌握好开技能的2秒时间和距离的关系,这个没有什么诀窍,就是多练几次自然就知道什么时候开技能了。大招有两个极其强力的效果,一是群体隐身加速,二是获取一名最近英雄的视野。在满CD的情况下,15秒就可以刷新一个大招,几乎可以保证每波团战都可以大招起手。玩鬼谷子,大家可以先背下来这几句话:
养成先开一技能再进草丛的好习惯。养成先二后一的好习惯。(感谢评论区大佬的提醒)养成大招一好就开的好习惯。(开始先这样,以后可以慢慢改)养成开团之前先开大的好习惯。鬼谷子的铭文,给大家推荐两套吧,都是系统推荐铭文,一个是坦克,另一个是法师通用。这两套铭文也是大部分玩家日常都能凑齐的铭文。鬼谷子的一二技能前期输出其实都不错,带法师铭文可以有效提升前中期的战斗力。这两套铭文大家可以根据自己的使用习惯自由选择。但是我自己使用的铭文其实并不是这两套,而是更加激进的狩猎心眼梦魇。将比较均衡的调和换成了更加追求移速的狩猎,就是为了强化鬼谷子的移速,提升gank的成功率。当然这套铭文确实非常脆,新手不建议使用。
鬼谷子的出装,我个人的习惯依旧是怎么激进怎么来。自从辅助装改版之后,双辅助装基本可以成为每个功能型辅助的标配,这种思路顺风当然非常犀利,但是如果陷入逆风其实还是老实补肉装更为稳妥,毕竟鬼谷子是一个需要进场开团的辅助,直接被一套秒了总是很尴尬的。
下面是我个人的战备出装:
实战中,根据敌方法术输出的强弱,决定先出魔女还是救赎。如果团队有出梦魇的需要,我会提前跟法师沟通我来出梦魇。
技能出装铭文先说这么多吧,反正只是一家之言,大家完全可以根据自己的习惯进行调整。
鬼谷子的世界里只有野辅联动一种打法,强烈建议大家参考一下拙作:
接下来,我们来说一些鬼谷子前中期的注意点:
开局抢中线!!!说了无数遍,不听我也没办法。推荐直接进敌方红区偷猪,鬼谷子的一二技能如果全部命中敌方脆皮,加上强化普攻的伤害是非常犀利的,见人就刚,不要怂,怕死别玩鬼谷子。当然,让你刚不是让你去送一血,你是一个有闪现的鬼谷子。通过敌我双方选择蓝开还是红开预判第一波gank的可能性,设想一下一分半的时候会发生些什么,多算胜,少算不胜。帮打野刷野区,提前给好1分半的第一次gank视野。能抓边最好,如果暴露的话。。。不要头铁强抓边路,反蹲或者抓中路会有惊喜。第一波gank的第一个二技能尽量保证命中,这是你整局手感的起点。你的闪现此时不用更待何时。第一个暴君非常重要,第一波gank成功,果断开暴君,第一波gank失败,引开敌方注意力,再去开暴君。鬼谷子的走位要在打野之前,要有不跟着我的打野就是辣鸡的气势。我们的目标不只是野辅联动,而是中野辅联动,中路不跟着走怎么办?帮你清线啊!因为鬼谷子的大招提供的高机动性和隐身效果,可以非常容易在边路形成局部四打一或者四打二的局面,在这个边射横行的版本,即使是有辅助保护的射手,在鬼谷子+打野+中路法师+上单的围堵之下,也是很容易抓死的。虽然我再其他文章里也提过,但是这个点重复多少次都不为过,线上抓完人,记得三件事:推塔、反野、拿龙。
鬼谷子前中期带节奏的能力极其强势。基本上,如果前中期节奏顺利,应该是可以直接不给对面后期的。当然,我们不可能每局都是前期节奏直接起飞然后一路滚雪球走向胜利。而且在这个射手荣耀的版本,一个前期死了8次的后羿后期依然可以站撸一切。所以,我们还是很有必要讲一下鬼谷子在五对五大团战中应该做点什么:
既然鬼谷子是一个抓单能力极强的英雄,我们为什么一定要跟对面打五对五团战?通常情况下,后期双方都会有一个英雄去清边路的兵线,也就必然会在小地图上暴露视野。此时,鬼谷子的操作如下:
看到边路敌人露视野,先向这个敌人靠近然后开大,找到附近的人。如果最近的就是这货,果断请求集合,包抄后路,先杀这货再抱团开龙或者中推。如果附近还有其他敌人,果断请求集合,抱团开龙或者中推,对面只剩三个人视野不明,五打三还打不过你们这局也活该输。肯定会有小伙伴问:如果对面放着兵线不管,就是龟缩高地等兵线进来怎么破?那还用说吗?把他们的野区搜刮干净,然后去开龙啊!!!等到你们经济领先对面一万的时候,团战还能打输?
额。。。其实路人局里面,领先一万经济强行上高地还是有可能活活浪死的。。。为了避免这种人间惨剧降临到自己头上,给大家一点小建议:
控制好兵线的前进速度,尽量让双边路兵线齐头并进,能卡住中路兵线当然更加完美。破完高地不要上头妄想一波推掉水晶,等超级兵来了再打。兵线进高地之后,能点塔的尽量点塔,不要一窝蜂越塔去杀人。破了一座高地之后,撤回来等超级兵刷新,下一个目标是再破一座高地。破了两座高地之后,撤回来等超级兵刷新,下一个目标是破第三座高地。破了三座高地之后,等三路超级兵都到了,这种团战如果打输了。。。对于鬼谷子这个英雄来说,其实高地团也没有太多的特殊性,还是抓住敌方C位的走位失误,尽量用闪现二技能控住敌方C位,然后队友集火秒掉。。。具体的和队友的技能如何连接,这个很难一言以蔽之。
还会有小伙伴问:你说的都是顺风局,谁都会玩,如果是逆风局,鬼谷子能做点什么呢?
额,拿个鬼谷子还能把前中期玩成逆风。。。我不知道是你不会还是你的队友不会还是你们都不会。。。你觉得逆风局哪个辅助能逆天?想什么呢?其实吧,鬼谷子玩的好,确实是可以逆天的。。。
怎么做到呢?其实还是老样子,抓住敌方C位的走位失误,一个二闪拉住然后队友集火秒掉。。。这句话前面好像出现过,是的你没有看错就是这么简单。即使是在KPL里,也有很多鬼谷子逆风局一波神奇二技能拉住对面双C然后翻盘的比赛。如果敌方C位走位没有失误?那是不可能的,只是他的失误你抓不住罢了。鬼谷子确实是一个需要一点操作也需要一点意识的英雄,想要一局上手是不可能的。
其实鬼谷子的打法没有太多的所谓技能连招什么的,三个技能操作都不难,难的是整体局势的判断和队友的配合,所以我真的不推荐钻石以下的小伙伴玩鬼谷子,会让你感到万分沮丧甚至开始怀疑人生。当然,如果有一个靠谱的打野一起双排,鬼谷子绝对是上分利器。
前面已经说了很多了,最后还要说点啥呢?说点我自己玩鬼谷子的感受吧。、
只要看过了鬼谷子的三个技能,就应该明白这个英雄有且仅有一个作用——开团!开团!!开团!!!我们只会开团,疯狂地开团!不是在开团,就是在开团的路上。我们唯一的高光时刻,就是二技能拉到对面脆皮的那一刻。一个鬼谷子不去开团,和咸鱼有什么区别?
关于鬼谷子的克制关系。。。这里先不聊,最近正在总结辅助英雄之间的相互克制关系,这个工程有点大,有兴趣的小伙伴可以点个关注等更新。
最后的最后一定要强调,本文只能说是一个入门级攻略,鬼谷子这个英雄是非常需要练习的,而且是高质量的对局才能起到练习的作用,很多的切入时机,视野观察技巧我这里没有办法用文字一一展现,小伙伴们也可以在自己的使用过程中自行总结。我自己也感觉我的鬼谷子还有很多的提升空间,欢迎各路金牌或者国服大佬们不吝赐教哈。不要忘了优雅三连:点赞,评论,收藏~听说每个点赞的小伙伴都遇到了一个会玩的阿轲。
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